Bekraf Developer Day 2018 - Yogyakarta
Developer Day

Bekraf Developer Day 2018 - Yogyakarta

Diselenggarakan oleh: Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Republik Indonesia
Event Telah Selesai

Deskripsi



Badan Ekonomi Kreatif (BEKRAF) akan memberikan beasiswa kelas Dicoding Academy Belajar Membuat Aplikasi Android untuk Pemula atau Belajar Membuat Game untuk Pemula secara gratis. Untuk anda yang berminat untuk mendapatkan beasiswa tersebut, silakan melakukan tahapan berikut :

  1. Mengisi form pendaftaran di link berikut : http://bit.ly/pendaftaranbeasiswabddyogyakarta2018
  2. Mencetak dan mengisi surat  permohonan yang dikumpulkan pada saat registrasi di BDD Yogyakarta. Format surat permohonan dapat di download di link : http://bit.ly/beasiswabddyogyakarta_2018

Jika memiliki pertanyaan, silakan email ke bdd@dicoding.com


Acara ini diselenggarakan atas kerjasama Badan Ekonomi Kreatif (BEKRAF) dan Dicoding dengan dukungan Asosiasi Game Indonesia, Dicoding Elite, Google Developer Expert, Intel Innovator, Komunitas ID-Android, Samsung Developer Warrior, dan perusahaan-perusahaan teknologi di Indonesia.


Tema acara ini adalah:

Membangun Kemandirian Bangsa melalui Digital


Peserta akan mendapatkan update teknis dari para praktisi yang telah sukses dalam pengembangan aplikasi mobile dan game yang dikemas dalam sesi inspirasi, dan talkshow. 


Acara bersifat GRATIS dan dimulai pukul 07.30 - 18.00 WIB. Akomodasi dan Transportasi ditanggung mandiri oleh masing-masing peserta


Susunan Acara (Slide dapat diakses di link berikut: bit.ly/SlidePresentasiBDDYogyakarta) :

  1. Registrasi ulang (07.30 - 08.00)
  2. General Session (08.00 - 12.00)
    1. Opening Remarks & Keynotes
      1. Bp. Hari Santosa Sungkari (Deputi Infrastruktur - BEKRAF)
      2. Deny Prasetyo {Senior Software Engineer - Go-Jek Indonesia (Go-Pay Division)} 
    2. Government & BEKRAF Talkshow
    3. Industry Talkshow
    4. Closing
  3. Ishoma (12.00 - 12.30)
  4. Paralel (12.30 - 15.00), Pilihan
    1. Track Apps, 
    2. Track Games,
    3. Track Chatbot, AI & Web
  5. Ishoma (15.00 - 15.30)
  6. Paralel lanjutan (15.30 - 18.00)
  7. Pembagian Merchandise (18.00 - selesai)


Anda direkomendasikan untuk mengikuti kelas yang sesuai dengan track yang anda pilih. Silakan cek Dicoding Academy untuk mencari kelas yang sesuai.


Apabila anda memiliki portfolio Aplikasi Mobile (Android, iOS, Tizen, Windows), Web, Desktop, ataupun IoT, dapatkan kesempatan untuk pameran hasil karya anda dengan mengikuti Challenge Made in Yogyakarta - https://www.dicoding.com/challenges/448 hingga 29 Oktober 2018.


Terdapat pendaftaran dan konsultasi Hak Kekayaan Intelektual dari Deputi HKI BEKRAF untuk karya kreatif. Silakan kunjungi booth BEKRAF pada hari pelaksanaan acara untuk mendapatkan informasinya.


FAQ

0. Apakah saya bisa langsung datang tanpa mendaftar sebelumnya?
>> Tidak bisa. Tidak ada pendaftaran on the spot.

1. Apabila kuota acara ini penuh, apakah saya masih dapat ikut?
>> Tidak. Silakan waiting list jika masih tersedia

2. Apabila saya mendaftar via facebook, mengapa saya tidak menerima email tiket?
>> Email tiket akan dikirim ke email yang anda gunakan pada facebook account Anda. Silakan mengganti email di profil Dicoding anda, kemudian klik kirim ulang tiket pada halaman ini. Setelahnya, anda dapat login ke Dicoding menggunakan alamat email anda yang baru, tidak lagi menggunakan facebook.

3. Apakah acara ini gratis?
>> Ya, acara ini sepenuhnya gratis.

4. Apakah acara ini mendapatkan merchandise dan atau makan siang?
Disediakan merchandise dan makan siang dalam jumlah terbatas untuk developer yang hadir tepat waktu pada hari pelaksanaan dan mengikuti acara sampai dengan selesai.

5. Apakah saya harus memiliki app / startup untuk mengikuti acara ini?
>> Tidak, tidak ada syarat untuk mengikuti acara ini selain mendaftarkan diri, melengkapi data, dan datang tepat waktu.

6. Apakah Newbie boleh mengikuti acara ini?
>> Boleh, acara ini terbuka untuk siapa saja. Namun anda disarankan untuk trial/mempelajari kelas yang sesuai dengan pilihan paralel anda agar lebih memahami konteks materi.

7. Apakah saya sebaiknya membawa laptop untuk acara ini?
>> Tidak.


8. Apakah panitia menyediakan steker/colokan listrik dan internet pada saat acara berlangsung?
>> Tidak.

9. Apabila saya merupakan tim >1 orang, bagaimana caranya agar saya bisa mendaftarkan >1 orang?
>> Silakan mendaftar masing-masing orang sebagai pribadi

10. Apa bentuk konfirmasi yang akan saya terima dan dapat saya gunakan sebagai tanda masuk?
>> Anda akan menerima email dari kami, beberapa hari sebelum acara berlangsung. Silakan tunjukkan email yang dikirim tersebut pada saat sebelum acara sebagai tiket masuk.

11. Apakah lampiran identitas diri harus terlampir semuanya?
>> Tidak, cukup salah satu saja.

12. Jika berhalangan hadir, apakah boleh menitipkan surat permohonan beasiswa ke teman?
>> Tidak.

13. Bagaimana cara mencetak sertifikat?
>> Silakan klik tombol “Cetak Sertifikat” di deskripsi halaman event.

14. Bagaimana cara mendapatkan beasiswa dicoding academy dari BEKRAF?
>> Silakan lengkapi persyaratannya di halaman deskripsi event.

15. Apakah peserta mendapat bonus points?
>> Ya. Peserta yang dinyatakan hadir, akan mendapatkan bonus points.

16. Bagaimana jika saya lupa membawa fotokopi indentitas diri/surat permohonan beasiswa saat acara?
>> Silakan kunjungi booth dicoding.

17. Apakah peserta boleh meminta slide presentasi masing-masing speaker?
>> Boleh. Setelah acara selesai tim dicoding akan menginfokan lebih lanjut.

18. Kapan informasi beasiswa akan diumumkan?
>> Akan kami informasikan selanjutnya setelah acara berakhir.

19. Apakah kartu identitas diri boleh di print saja?
>> Boleh di print atau di fotokopi.

20. Apakah peserta mendapat akomodasi dan transportasi?
>> Tidak. Sepenuhnya ditanggung masing-masing peserta.

21. Kapan kode registrasi akan diberikan?
>> Maksimal h-1 acara.

22. Apakah beasiswa dicoding academy dari BEKRAF gratis?
>> Ya. Sepenuhnya gratis, silakan lengkapi persyaratannya di deskripsi event.

23. Jika telat datang, apakah masih diizinkan untuk masuk?
>> Jika memungkinkan, bisa. Namun kami tidak menjamin peserta akan mendapat id card, makan siang, coffee break, maupun merchandise.

24. Dokumentasi acara bisa dilihat di mana? 
>> Silakan buka halaman “Dokumentasi” di halaman event.

25. Apakah boleh ganti track?
>> Boleh.

26. Apabila id card peserta hilang, apakah boleh minta yang baru?
>> Tidak, maka harus dijaga sebaik-baiknya.

27. Beasiswa dicoding academy itu apa?
>> Peserta akan mendapatkan kelas reguler online android/game pemula di dicoding secara penuh.

28. Bagaimana jika saya tidak menerima kode registrasi di email/sms?
>> Silakan periksa alamat email/nomor yang terdaftar di dicoding saat registrasi event atau cek di spam/promotion.  

29. Apakah saya boleh memilih beasiswa apps dan games sekaligus?
>> Tidak. Silakan pilih salah satu.

30. Apakah ada batasan untuk mengikuti acara/beasiswa ini?
>> Tidak ada. 

Parallel Session (3 Track)

Swipe ke kanan-kiri untuk melihat semua track.
Swipe ke kanan-kiri untuk melihat semua track.

1

Parallel Session 1 : Apps

03 Nov 2018 12:30 s/d 03 Nov 2018 18:00

Ringkasan

Kelas yang disarankan untuk diikuti (jika klik akan dibuka di tab/window baru): 

Belajar Membuat Aplikasi Android untuk Pemula
Menjadi Android Developer Expert

Pemateri

Danviero Yuzwan
(Android Developer at LOKÉT - GO-JEK Group)
Kenali lebih dekat dengan Tools Android Studio

Nur Rohman
(Head of Reviewer - Dicoding Indonesia)
Kotlin Multiplatform: iOS & Android

Najib Abdillah
(Dicoding Elite, Winner Digital Challenge 2017)
Refactoring MVP ke Android Arsitektur Komponen

Pratama Nur Wijaya
(Software Engineer - PT Infinity Cipta Technology)
Android Jetpack: Menangani Data dengan Paging

Moderator: Untung Subagyo (Dosen - STMIK ElRahma)

2

Parallel Session 2 : Games

03 Nov 2018 12:30 s/d 03 Nov 2018 18:00

Ringkasan

Kelas yang disarankan untuk diikuti (jika klik akan dibuka di tab/window baru): 

Belajar Membuat Game untuk Pemula
Menjadi Game Developer Expert


Pemateri

Aflacha Imadida Rachmata
(CEO, Founder - Flatpastel Entertainment)
Gamedev 101

Adam Ardisasmita
(CEO - Arsanesia, Intel Game Innovator,  AGI)
Live Ops pada Game

Rudy Sumarso
(CEO Wisageni Studio)
Strategi Membuat Anggaran Proyek Game

Gathot Fajar
(CEO, Game Designer at Creacle Studio)
Model Bisnis dan Monetisasi Game

Moderator :  Frida Dwi (Intel Game/VR Innovator, AGI)

3

Parallel Session 3 : Chatbot, AI dan Web

03 Nov 2018 12:30 s/d 03 Nov 2018 18:00

Ringkasan

Kelas yang disarankan untuk diikuti (jika klik akan dibuka di tab/window baru): 

Belajar Membangun LINE ChatBot


Pemateri

Puja Pramudya
(Managing Director - Radya Labs Teknologi)
Membangun Aplikasi Pintar dengan Azure Cognitive Service

Soesapto Joeni Hantoro
(Founder - SHiDeC, LINE API Expert)
Membuat Game Multiplayer di Platform LINE

Evan Purnama
(Co Founder, CTO at Qiscus)
Membangun Chat Platform Yang Reliable Dan Kompatibel Dengan Bot

Rizqinofa Putra Muliawan
COO - Skyshi Digital Indonesia
Tingkatkan Kualitas Aplikasi Web Kamu dengan Automation Testing

Moderator : Ismail Syababun (Dicoding Indonesia)

Keikutsertaan
Pendaftaran Tutup
Bonus Kehadiran
Point
: 25 Pts
Jadwal Pelaksanaan
Mulai
: 03 Nov 2018 07:30
Selesai
: 03 Nov 2018 18:00