Kata Kunci: Wisata Pedesaan/Pertanian, Budaya dan Warisan, Inovasi Pariwisata, Evolusi Pariwisata Sejarah, Manajemen Rencana Perjalanan Wisata, Pelestarian Budaya Material, Kewirausahaan dan Pemasaran serta Bisnis Pariwisata.
Dalam bernegara, tentunya terdapat berbagai ekosistem kompleks yang menyusun hidup dan kehidupan para pelaku di dalamnya.
Ekosistem kompleks tersebut di antaranya adalah sosial, budaya, pariwisata, dan lingkungan yang berkelanjutan. Keempat elemen tersebut adalah sekian dari banyak penyusun kesejahteraan rakyat di sebuah negara.
Sosial mengacu pada interaksi dan hubungan antar manusia dalam bermasyarakat. Budaya merupakan hasil cipta, rasa, dan karsa manusia yang diwariskan secara turun-temurun. Kemudian pariwisata adalah kegiatan perjalanan yang dilakukan untuk tujuan rekreasi, bisnis, atau lainnya. Lalu, lingkungan, yaitu segala sesuatu yang ada di sekitar manusia termasuk udara, air, tanah, dan makhluk hidup.
Dengan fokus terhadap kesejahteraan rakyat yang beriringan dengan eksistensinya sebuah teknologi di Indonesia, maka untuk mengembangkan ekosistem kompleks akan semakin mudah.
Melalui tema ini, tim diharapkan dapat mengembangkan inovasi teknologi yang bertujuan untuk mengembangkan bagaimana cara masyarakat bersosialisasi, mencintai budaya, menjaga dan meningkatkan pariwisata, serta melindungi lingkungan secara berkelanjutan. Dalam hal ini, tim dapat membuat inovasi yang berkaitan dengan wisata pedesaan/pertanian, budaya dan warisan, inovasi pariwisata, hingga kewirausahaan dan pemasaran serta bisnis pariwisata.
Aplikasi Desa Wisata
Aplikasi Ekowisata
Aplikasi Pelestarian Budaya
Aplikasi Promosi Budaya
Aplikasi Pemesanan Wisata
Aplikasi Pemantauan Lingkungan
Satu anggota perwakilan tim mengumpulkan dokumen project brief melalui Dicoding Challenge sesuai dengan tema permasalahan yang dipilih. Selanjutnya. klik tombol “MASUKKAN APLIKASI” lalu pilih Platform “Portofolio” lalu isi field submission dengan:
Berikut adalah kriteria penilaian dari project brief capstone project:
Hak Cipta terhadap tiap Aplikasi yang memenangkan Challenge ini tetap menjadi milik Developer.
Challenge ini dapat diikuti oleh semua Aplikasi, sesuai dengan kriteria yang berlaku.
Anda hanya dapat memasukkan maksimal 1 Aplikasi.
Challenge Selesai